Satoshi Nakamaru, Ph.D.
Material & Physical Systems Architect
Translating material properties and physical phenomena into experiences, products, and physics-grounded R&D tools.
Available for selected R&D collaboration:
R&D Project / Consulting / PoC Strategy / Incubation Program / Talks
Discuss a collaboration →Research & Practice Trajectory
Current affiliation/Director, ZOZO NEXT / Independent R&D Practice
- 2010
Sony
Researcher
Advanced materials / Device R&D
- 2014
CIID
Research Fellow
Interaction design / Material prototyping
- 2016
The University of Tokyo / JST ERATO 川原万有情報網プロジェクト
Researcher
Soft materials / HCI research
- 2019
ZOZO NEXT
Director
Smart textiles / Material experience / R&D organization
- 2021
Independent R&D Practice
Principal / R&D partnerships
Soft robotics / Physics-grounded systems / Applied R&D
Recognition
論文・特許・受賞・展示の全一覧は Records にまとめています。
Layers of Practice
素材から体験・文化・事業、そして物理に根ざした解析・設計システムへ。糸から織りへと立ち上がる、5つの実践レイヤー。
Phenomena-driven System Synthesis — 物理現象を地に、物質・ヒト・文脈を一つの系へ織り上げる方法論。
Material Intelligence
Fiber
素材・デバイス・物理現象を読み解き、設計可能な対象として扱う。
Reading materials, devices, and physical phenomena, and treating them as designable matter.
View →Experience Translation
Twist
物理現象を、人が感じられる体験・インターフェース・環境表現へ翻訳する。
Translating physical phenomena into experiences, interfaces, and environments people can feel.
View →Exhibition & Cultural Prototyping
Surface
研究や技術を、展示・空間・文化的文脈の中で体験可能な形にする。
Making research and technology experienceable within exhibitions, space, and cultural context.
View →Venture Architecture
Loom
研究やプロトタイプを、事業・知財・組織・運用へ接続可能な仕組みに編成する。
Structuring research and prototypes into business, IP, organization, and operational systems.
View →Physics-grounded AI Systems
Pattern Engine
物理理論から解法モデルを組み、AIを実装・データ整形・検証の補助線として使いながら、実利用可能な解析・設計ツールへ落とし込む。
Building solution models from physical theory, using AI to support implementation, data shaping, validation, and interface development toward usable analysis and design tools.
View →Selected Projects
自身が関わった、公開済みの研究・プロトタイプ・事業化の代表例。
Corporate Work は、公開済み情報のみをもとに構成し、公式Webページへのリンクを掲載しています。
呼色 / Yobiiro
工芸とスマートテキスタイル開発の技術を掛け合わせ、ライフスタイルプロダクトの量産・販売を行う ZOZO NEXT の新規事業。
Material Experience / Business Development / Corporate Work
Pipe Design Advisor
配管を伴う設備設計において、効率向上や圧力損失の低減を高速に診断し、改善指針を提案するソリューション。
Physics-grounded R&D / PoC Strategy
Ambient Weaving
東京大学と細尾との共同研究による、環境情報を織り込んだテキスタイル。
Smart Textile / Exhibition / Corporate Work
FoamSense
多孔質材料を用いた三次元のソフトセンサ。
Published Research / Material Intelligence
Bentroid
看護現場における摘便手技を、蠕動運動を含む身体応答として訓練するためのインタラクティブなシミュレータ。
Venture Work / Soft Robotics
All Projects
5つの実践レイヤーを横断する、全プロジェクトの索引。
Research Archive
Independent Studies
Phenomena Studies
物理現象を、モデル駆動のシミュレーション、コード、パラメータ探索から、イメージ・映像・インタラクティブな装置へ翻訳する個人的な視覚研究シリーズ。
Model-driven visual studies translating physical phenomena into images, films, and interactive instruments.
Visit Phenomena Studies ->phenomenastudies.comRecords
論文・特許・受賞・展示・教務——確認できる実績の記録。
Publications, patents, awards, exhibitions, and teaching — the record, verifiable in full.
View Records →Bio

Satoshi Nakamaru, Ph.D.
中丸 啓 ・ 博士(政策・メディア)
Director, ZOZO NEXT / Independent R&D Practice
素材の物理を起点に、デバイス・体験設計・展示・工芸・事業化、そして物理に根ざした解析・設計システムまで——研究と実践を横断してきた研究者/実践者(Ph.D.)。
現在は ZOZO NEXT の Director として、素材と体験を軸に、研究開発から展示・事業化までを一気通貫で担う R&D 組織を立ち上げた。Ambient Weaving や呼色などのプロジェクトを通じて、工芸・素材・テクノロジーをつなぐ表現と事業の機会を探っている。
並行して、独立した R&D Practice では理論物理家とともに、物理理論から解法モデルを組み、AIを実装・データ整形・検証の補助線として使う解析・設計システムを、流体を中心に開発している。
Collaborate
まだ形になる前の構想でも、まずは気軽にお声がけください。
研究開発の入口から事業化まで、関わり方はご相談に応じて一緒に設計します。お話を聞かせていただくところから始められます。
Open to a conversation, however early.
- コンサルティング
- 研究開発へのAI導入
- 共同研究・PoC
- 素材・デバイス設計
- 組織づくり
- 講演・執筆






