Satoshi Nakamaru, Ph.D.
Material & Physical Systems Architect
Translating material properties and physical phenomena into experiences, products, and AI-native engineering systems.
Available for selected R&D collaboration:
R&D Project / Consulting / PoC Strategy / Incubation Program / Talks
Research & Practice Trajectory
Current affiliation/Director, ZOZO NEXT / Independent R&D Practice
- 2010
Sony
Researcher
Advanced materials / Device R&D
- 2014
CIID
Research Fellow
Interaction design / Material prototyping
- 2016
The University of Tokyo / JST ERATO 川原万能情報網プロジェクト
Researcher
Soft materials / HCI research
- 2019
ZOZO NEXT
Director
Smart textiles / Material experience / R&D organization
- 2021
Independent R&D Practice
Principal / R&D partnerships
Soft robotics / AI-native systems / Applied R&D
Recognition
論文・特許・受賞・展示の全一覧は Records にまとめています。
Layers of Practice
素材から体験・文化・事業、そして物理に根ざした AI システムへ。糸から織りへと立ち上がる、5つの実践レイヤー。
Phenomena-driven System Synthesis — 物理現象を地に、物質・ヒト・文脈を一つの系へ織り上げる方法論。
Material Intelligence
Fiber
素材・デバイス・物理現象を読み解き、設計可能な対象として扱う。
Reading materials, devices, and physical phenomena, and treating them as designable matter.
View →Experience Translation
Twist
物理現象を、人が感じられる体験・インターフェース・環境表現へ翻訳する。
Translating physical phenomena into experiences, interfaces, and environments people can feel.
View →Exhibition & Cultural Prototyping
Surface
研究や技術を、展示・空間・文化的文脈の中で体験可能な形にする。
Making research and technology experienceable within exhibitions, space, and cultural context.
View →Venture Architecture
Loom
研究やプロトタイプを、事業・知財・組織・運用へ接続可能な仕組みに編成する。
Structuring research and prototypes into business, IP, organization, and operational systems.
View →Physics-grounded AI Systems
Pattern Engine
物理現象・制約・観測データを基盤に、探索・設計・検証・記録の循環を再構成する。
Grounded in physical phenomena, constraints, and observed data — re-architecting the loop of exploration, design, validation, and record.
View →Selected Projects
自身が関わった、公開済みの研究・プロトタイプ・事業化の代表例。
Corporate Work は、公開済み情報のみをもとに構成し、公式Webページへのリンクを掲載しています。
Heteroweave
機能性素材で西陣織を再設計し、インスタレーションとして展示。 Ars Electronica / YCAM「布のデミウルゴス」。
Cultural Prototyping / Material Intelligence
FoamSense
多孔質材料を用いた三次元のソフトセンサ。
Published Research / Material Intelligence
Ambient Weaving
東京大学と細尾との共同研究による、環境情報を織り込んだテキスタイル。
Smart Textile / Exhibition / Corporate Work
Bentroid
摘便の手技をトレーニングするためのインタラクティブな訓練装置。
Venture Work / Soft Robotics
呼色 / Yobiiro
工芸とスマートテキスタイル開発の技術を掛け合わせ、ライフスタイルプロダクトの量産・販売を行う ZOZO NEXT の新規事業。
Material Experience / Business Development / Corporate Work
Physics-grounded AI Systems
流れの可視化、配管設計支援、次世代CT再構成。物理を地に独立して育てているR&Dツール群。
Independent R&D / Physics-based Solutions
Records
論文・特許・受賞・展示・教務——確認できる実績の記録。
Publications, patents, awards, exhibitions, and teaching — the record, verifiable in full.
View Records →Bio

Satoshi Nakamaru, Ph.D.
中丸 啓 ・ 博士(政策・メディア)
Director, ZOZO NEXT / Independent R&D Practice
素材の物理を起点に、デバイス・体験設計・展示・工芸・事業化、そして物理に根ざした AI システムまで——研究と実践を横断してきた研究者/実践者(Ph.D.)。
現在は ZOZO NEXT の Director として、素材と体験を軸に、研究開発から展示・事業化までを一気通貫で担う R&D 組織を立ち上げた。Ambient Weaving や呼色などのプロジェクトを通じて、工芸・素材・テクノロジーをつなぐ表現と事業の機会を探っている。
並行して、独立した R&D Practice では理論物理家とともに、物理に根ざした AI システム——設計現場の制約そのものを変えるシミュレーション/解析——を、流体を中心に開発している。
Collaborate
まだ形になる前の構想でも、まずは気軽にお声がけください。
研究開発の入口から事業化まで、関わり方はご相談に応じて一緒に設計します。お話を聞かせていただくところから始められます。
Open to a conversation, however early.
- コンサルティング
- 研究開発へのAI導入
- 共同研究・PoC
- 素材・デバイス設計
- 組織づくり
- 講演・執筆




