Practice / 02 · Twist
Experience Translation
物理現象を、人が感じられる体験・インターフェース・環境表現へ翻訳する。
Translating physical phenomena into experiences, interfaces, and environments people can feel.
Visual Atlas
Contact Sheet / Research Archive
Practice Note
Experience Translation as a Practice
Experience Translation は、素材やデバイスを単なるコンポーネントとして扱うのではなく、それが置かれる文脈、触れられ方、使われ方、感じられ方まで含めて体験へ接続する実践である。物理現象を人が理解し、触れ、判断し、未来の価値を想像できる形へ翻訳する。
Envisioning the future with smart materials や Project Link では、技術のタネが与えられたとき、人が実在するモノに触れながら思索できる状況をつくっている。現在のトレンドや素材技術から予想される未来の暮らし、使われ方、価値の形を、触れられるプロトタイプやワークショップへ変換している。
MorphIO では、FoamSense のような柔らかなセンシングを、人が手で触れながらソフトロボットの動きを教えるインタラクションへ展開した。Origon や Animated Drawing では、参加者が Physical Experience を自ら作れるツールやワークショップを通じて、アイデアや体験の基礎を広げている。HCI や Human-centered Design に加えて、Speculative な未来志向を促すうえでも、モノの実在とサイエンスに支えられたプロトタイプは有効な起点になる。
Practice Layers
From fiber to system
- 01Fiber
Material Intelligence
素材・デバイス・物理現象を読み解き、設計可能な対象として扱う。
View layer - 02Twist
Experience Translation
物理現象を、人が感じられる体験・インターフェース・環境表現へ翻訳する。
Current layer - 03Surface
Exhibition & Cultural Prototyping
研究や技術を、展示・空間・文化的文脈の中で体験可能な形にする。
View layer - 04Loom
Venture Architecture
研究やプロトタイプを、事業・知財・組織・運用へ接続可能な仕組みに編成する。
View layer - 05Pattern Engine
Physics-grounded AI Systems
物理現象・制約・観測データを基盤に、探索・設計・検証・記録の循環を再構成する。
View layer





